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瞧一瞧:《暗黑破坏神3》改良掉落系统为削弱拍卖行重要性_1

发布时间:2022-04-22 11:29:45 阅读: 来源:鱼钩厂家
瞧一瞧:《暗黑破坏神3》改良掉落系统为削弱拍卖行重要性_1 《暗黑破坏神3》改良掉落系统为削弱拍卖行重要性

暴雪希望在下次更新中通过改良物品掉落老百姓违法被强拆可以赔偿吗
系统,减弱玩家对拍卖行的依赖程度。

下个更新档将与《夺魂之镰》资料片同步上线,届时将增加,智能掉落系统,获得的装备将更符合玩家使用的角色,传奇物品掉落几率上升,还有新的工匠NPC将可以保留装备的数据,改变装备的外形,另外还将新增,打宝之旅地下城,提供20分钟左右的地下城冒险流程,获得丰厚的奖励。简而言之,打宝的过程将减少一些随机性和失望,让玩家不用过分依赖拍卖行。

首席设计师Kevin Martens向媒体表示,《暗黑破坏神3》的玩家现在有些依赖拍卖行功能。,立刻获得一件物品会让人立刻产生满足感,但这并不是我们想要的核心体验,并不是游戏通关以后的乐趣。现在玩家总是习惯先查看拍卖行里的拍品,然后再进入游戏。这并不是我们的设计初衷,所以我们改动了掉落系统和附魔系统和锻造系统,都是为了削弱玩家对拍卖行的依赖,让玩家更大程度上不需要借助拍卖行就能获得游戏了乐趣。

设计师的想法是,玩家应该把拍卖行当做最后的解决办法,因为游戏真正的乐趣在于冒险与打宝。但拍卖行依然是玩家们的选择之一。

,并不是说玩家之间的交易不重要,只是现在的交易所功能被过分放大了,如果你是有钱的爷,可能你身上80%的装备都是买来的,20%是自己打来的。这个比例颠倒过来才是最好的效果。杀怪打宝是有乐趣的,如果你想要最棒的装备,就应该首先到游戏里去打。

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